
#include "nane/RenderSystem/VertexShaderImpl_.h"

namespace nane
{
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    VertexShader::Implementation::Implementation( RenderSystem::Implementation* _creator, IVertexShader* _interface )
        : SubSystemProductImpl<VertexShader::Implementation, RenderSystem::Implementation, IVertexShader*>( _creator, _interface )
    {
    }    
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}   // namespace nane
